Модели
Цены в рублях за 1 млн токенов или за единицу результата. Списание — по факту.

SAM 3D позволяет реконструировать сцены целиком, размещая объекты и людей в едином контексте.

Meshy автоматически создаёт риг гуманоидной 3D-модели: подгоняет скелет, привязывает к нему сетку и применяет несколько пресетов движений из своей библиотеки анимаций.

Риггинг гуманоидных 3D-моделей по ссылкам на GLB с помощью Meshy. На выходе — файлы GLB/FBX с ригом и базовые анимации.

Meshy 7 Retexture накладывает новые текстуры на готовую 3D-модель по текстовому промпту или референсному изображению, при необходимости с PBR-картами.

Преобразует треугольные сетки в чистую квадровую топологию с заданным числом полигонов. Результат готов к анимации и не требует ручной ретопологии.

Автоматически разбивает 3D-модель на смысловые части для редактирования, текстурирования и риггинга.

Оптимизация топологии 3D-сетки с помощью Hunyuan 3D Smart Topology.

Разделение 3D-моделей на части с помощью Hunyuan 3D

Meshy 6 Lite retexture накладывает новые текстуры на существующую 3D-модель по текстовому промпту или референсному изображению, с опциональными PBR-картами.

Разделение 3D-модели на части с помощью Hi3D.

Meshy 6 retexture накладывает новые текстуры на готовую 3D-модель по текстовому промпту или референсному изображению, при необходимости с PBR-картами.

Накладывает текстуру на готовую 3D-сетку по референсному изображению с помощью Hi3D.

Преобразует текстурированную 3D-модель в многоцветную для многоцветной 3D-печати с помощью Hi3D.